Bethesda și id Software, afectate de concedierile de la Microsoft
Aproape 50% dintre echipele de la Bethesda și id Software au fost afectate de concedierile anunțate de Microsoft, iar alte reduceri ar putea fi iminente, conform arstechnica.com. CEO-ul Asha Sharma a precizat că 3.200 de angajați din divizia Xbox vor fi concediați, printre care se numără și dezvoltatori de jocuri renumiți.
👉 Detalii despre reducerile de personal la id Software
În ultima zi, s-au făcut publice informații despre reducerile semnificative de personal la studiourile de jocuri deținute de Microsoft, incluzând id Software și Bethesda. Scott Miller, fondatorul Apogee și 3D Realms, a scris pe rețelele sociale despre „rapoartele interne” care indicau că majoritatea echipei de la id Software a fost concediată, „inclusiv majoritatea (dacă nu chiar toți) programatorii”. Michael Maynard, un programator veteran de la id Software, a confirmat pe LinkedIn că a fost una dintre persoanele afectate, afirmând că „aproximativ 50%” din echipă a pierdut locul de muncă în această săptămână.
Potrivit Game Developer, aceste reduceri ar fi afectat aproximativ 90 de angajați de la studioul Doom. În timp ce românul John Romero, co-fondator al id, și-a exprimat tristețea față de concedierile recente, el a reafirmat importanța păstrării codului și documentelor asociate cu actuala versiune a companiei, asemenea celor pe care le-a condus până în 1996.
👉 Impactul concedierilor asupra Bethesda și planurile pentru viitor
Între timp, IGN a obținut un email de la președintele Bethesda, Jill Braff, în care își exprimă „recunoștința sinceră” pentru „unii dintre colegii” afectați de concedieri. Potrivit surselor, angajații de la Bethesda Studios au fost „puternic afectați”, iar cei rămași se confruntă cu un viitor incert, având în vedere că Microsoft planifică să concedieze încă 1.600 de angajați în acest an fiscal.
Braff a menționat că aceste schimbări de strategie și reducere a personalului obligă Bethesda să „schimbe direcția”, dorindu-se transformarea într-o companie care se concentrează pe cele mai puternice francize ale sale. Acest lucru ar putea fi o veste proastă pentru francizele mai recente precum Starfield și pentru The Elder Scrolls Online, joc care ar fi pierdut până la jumătate din dezvoltatori, conform unui raport de la Kotaku.
„Trebuie să ne consolidăm afacerea, să revenim la creștere sustenabilă și să ne asigurăm că putem continua să investim în francizele noastre și în jucătorii noștri”, a continuat Braff în mesajul său către angajați. „Știu că asta nu face o zi ca astăzi mai ușoară.”