Înapoi la știri

Remasterizarea Metal Gear Solid 4 promite în sfârșit ce oferea demoul său inițial pe PS3

1 oră în urmă
3 minute min
Cristina Preda
Remasterizarea Metal Gear Solid 4 promite în sfârșit ce oferea demoul său inițial pe PS3

Recenta prezentare State of Play a dezvăluit ceva cu adevărat remarcabil: un port al jocului Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, îmbunătățit pentru consolele moderne. Potrivit digitalfoundry.net, originalul reprezintă un artefact fascinant dintr-o epocă în care Sony își propunea obiective ambițioase cu hardware-ul său, dar a eșuat în execuție - iar MGS4 este poate cel mai evident exemplu, cu o performanță adesea dezastruoasă.

👉 Motivația remasterizării și integrarea în Metal Gear Solid Master Collection

Oportunitatea de a remasteriza acest joc și de a-l elibera de constrângerile PS3 părea o direcție evidentă – și totuși nu s-a întâmplat. Până acum, deoarece MGS4 face parte din noua Metal Gear Solid Master Collection, Volume 2. Cei mai importanți indicatori din materialele video disponibile sunt targetul de 60 de cadre pe secundă, ironic, având în vedere că există dovezi puternice că aceasta era dorința lui Hideo Kojima de la bun început pentru jocul original.

Versiuni timpurii ale demo-ului prezentau o combinație captivantă de vizualuri HD și un flux de 60fps, dar produsul final a fost departe de așa ceva. În primele zile în care experimentam cu testele de frame-rate (capturând practic un feed HDMI fără pierderi, numărând cadrele unice și împărtind rezultatul la 60), analizele pentru MGS4 arătau medii în intervalul de 20 cadre pe secundă. Aceste rezultate au fost confirmate prin teste efectuate ani mai târziu, unde v-sync-ul cu dublu tampon al jocului a fost expus.

👉 Performanța variabilă a jocului original și impactul asupra experienței

MGS4 ar fi putut rula la 60fps (rar), înainte de a scădea brusc la 30fps, 20fps și chiar 15fps (sau, mai degrabă, 66.6ms timp de cadre). Între aceste niveluri de performanță au existat salturi constante, ceea ce făcea jocul foarte greu de jucat, iar inconsistența vizuală era dezamăgitoare.

Alte postari din Tech
Tech

5 accesorii ingenioase Milwaukee pe care le poți imprima 3D acasă

Recent, imprimarea 3D a devenit mult mai accesibilă și practică pentru toată lumea, nu doar pentru entuziaștii tehnologiei. Acest articol, publicat pe slashgear.com, își propune să prezinte accesorii utile și ingenioase pentru fanii brandului Milwaukee Tools, care pot fi imprimabile 3D și care pot adăuga un plus de eficiență în atelierele de acasă.

Tech

Reanimal Review – IGN

În cea mai recentă recenzie a jocului "Reanimal", IGN subliniază atmosfera captivantă și povestea intrigantă a acestuia, dezvoltate de Tarsier, creatorii jocului "Little Nightmares". Pe parcursul experienței, jucătorii se confruntă cu mistere și puzzle-uri care necesită atenție și înțelegere profundă, făcându-i să reflecteze asupra semnificației fiecărui element.

Tech

Tim Russ și Robert Duncan McNeill revin în rolurile lor din „Star Trek: Voyager” în jocul „Across the Unknown”

Conform trekmovie.com, noul joc „Star Trek Voyager: Across the Unknown” va fi lansat săptămâna viitoare și va include vocile a doi actori originali din serialul TV Voyager. Tim Russ și Robert Duncan McNeill vor relua rolurile lor de Tuvok și Tom Paris, iar tema principală a serialului va fi prezentă în simulatorul science fiction.

Acasa Recente Radio Județe