Înapoi la știri

Remasterizarea Metal Gear Solid 4 promite în sfârșit ce oferea demoul său inițial pe PS3

20 Feb 2026
3 minute min
Cristina Preda

Recenta prezentare State of Play a dezvăluit ceva cu adevărat remarcabil: un port al jocului Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, îmbunătățit pentru consolele moderne. Potrivit digitalfoundry.net, originalul reprezintă un artefact fascinant dintr-o epocă în care Sony își propunea obiective ambițioase cu hardware-ul său, dar a eșuat în execuție - iar MGS4 este poate cel mai evident exemplu, cu o performanță adesea dezastruoasă.

👉 Motivația remasterizării și integrarea în Metal Gear Solid Master Collection

Oportunitatea de a remasteriza acest joc și de a-l elibera de constrângerile PS3 părea o direcție evidentă – și totuși nu s-a întâmplat. Până acum, deoarece MGS4 face parte din noua Metal Gear Solid Master Collection, Volume 2. Cei mai importanți indicatori din materialele video disponibile sunt targetul de 60 de cadre pe secundă, ironic, având în vedere că există dovezi puternice că aceasta era dorința lui Hideo Kojima de la bun început pentru jocul original.

Versiuni timpurii ale demo-ului prezentau o combinație captivantă de vizualuri HD și un flux de 60fps, dar produsul final a fost departe de așa ceva. În primele zile în care experimentam cu testele de frame-rate (capturând practic un feed HDMI fără pierderi, numărând cadrele unice și împărtind rezultatul la 60), analizele pentru MGS4 arătau medii în intervalul de 20 cadre pe secundă. Aceste rezultate au fost confirmate prin teste efectuate ani mai târziu, unde v-sync-ul cu dublu tampon al jocului a fost expus.

👉 Performanța variabilă a jocului original și impactul asupra experienței

MGS4 ar fi putut rula la 60fps (rar), înainte de a scădea brusc la 30fps, 20fps și chiar 15fps (sau, mai degrabă, 66.6ms timp de cadre). Între aceste niveluri de performanță au existat salturi constante, ceea ce făcea jocul foarte greu de jucat, iar inconsistența vizuală era dezamăgitoare.

Alte postari din Tech
Tech

Glen Schofield anunță retragerea în cadrul unui video emoționant

Glen Schofield, co-fondator al Sledgehammer Games și fost VP la Visceral și Crystal Dynamics, a anunțat retragerea sa pe LinkedIn. Revelația a fost făcută printr-un video lung și plin de emoție, în care Schofield a rememorat 35 de ani de evoluție într-o „industrie uimitoare”, conform insider-gaming.com.

Tech

Ransomware folosește un driver malițios semnat de Microsoft pentru a dezactiva EDR

O operațiune de ransomware care a evoluat în liniște timp de patru ani a reușit ceva ce cercetătorii în securitate spun că nu au mai văzut înainte: a obținut un driver de kernel Microsoft semnat legitim, proiectat exclusiv pentru a distruge software-ul de securitate endpoint — și l-a folosit pentru a blinda apărările pe cel puțin 10 mașini dintr-o singură organizație victimă, înainte ca cineva să poată reacționa, potrivit techtimes.com.

Tech

Bethesda și id Software, afectate de concedierile de la Microsoft

Aproape 50% dintre echipele de la Bethesda și id Software au fost afectate de concedierile anunțate de Microsoft, iar alte reduceri ar putea fi iminente, conform arstechnica.com. CEO-ul Asha Sharma a precizat că 3.200 de angajați din divizia Xbox vor fi concediați, printre care se numără și dezvoltatori de jocuri renumiți.

Tech

Primul telefon B de la Nothing nu va ajunge în Statele Unite

Nothing își rebranduiește telefoanele cele mai ieftine, urmând modelul Phone 3A Lite de anul trecut cu un nou Phone 4B. Acesta combină elemente de design din telefoanele 4A și 4A Pro, continuând tradiția companiei de a sări peste piața din SUA, conform theverge.com.

Acasa Recente Radio Județe